发表日期: 2022-09-25 13:11:23 浏览次数:22
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Bingo交易所2018年10月在新加坡注册成立,在全球首创“分红通证+社区+交易所”模式,通过围绕BINGO分红通证打造交易所共识生态,包括BINGO赋能衍生品,BINGO衍生币,BINGO币改币等,从而实现了交易所赛道的快速突围。
平台志愿者团队来自苹果公司(Apple Inc. )、腾讯、阿里巴巴、盛大、硬币资本、波场等,创始团队深耕游戏有着很强的开发设计以及裂变能力,对可持续分红通证高度认可,致力于在老一代分红通证基础上做出革新,建立多元化、安全稳定、高效可持续的数字货币交易平台,致力于打造全球首家游戏化交易社区;致力于成为零和博弈模式的颠覆者、社区模式的捍卫者、可持续分红通证激励的大经济体的孵化者和革新者;致力于为全球用户打造最安全高效、稳定长久的服务。平台目前已支持中、英等多国语言,服务近百个国家和地区,全球用户快速增长中。
帧动画非常容易理解,其实就是简单的由N张静态图片收集起来,然后我们通过控制依次显示 这些图片,因为人眼"视觉残留"的原因,会让我们造成动画的"错觉",跟放电影的原理一样!
而Android中实现帧动画,一般我们会用到前面讲解到的一个Drawable:AnimationDrawable 先编写好Drawable,然后代码中调用start()以及stop()开始或停止播放动画~
当然我们也可以在Java代码中创建逐帧动画,创建AnimationDrawable对象,然后调用 addFrame(Drawable frame,int duration)向动画中添加帧,接着调用start()和stop()而已~
首先编写我们的动画文件,非常简单,先在res下创建一个anim目录,接着开始撸我们的 动画文件:miao_gif.xml: 这里的android:oneshot是设置动画是否只是播放一次,true只播放一次,false循环播放!
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@mipmap/img_miao1" android:duration="80" /> <item android:drawable="@mipmap/img_miao2" android:duration="80" /> <item android:drawable="@mipmap/img_miao3" android:duration="80" /> <!--限于篇幅,省略其他item,自己补上--> ...</animation-list>
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