发表日期: 2021-06-17 15:32:24 浏览次数:89
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昆山,江苏省辖县级市,由苏州市代管 [1] ,自秦代置县以来已有2200多年 [2] 。昆山是“百戏之祖”昆曲的发源地。 [3] 2010年9月,昆山与维也纳、新加坡等五城市获该年度联合国人居奖。 [4] 2016年1月,昆山被住房和城乡建设部评为首批“国家生态园林城市”。
2019年,昆山先后被评为2019年度全国综合实力百强县市、 2019年度全国绿色发展百强县市、2019年度全国新型城镇化质量百强县市 [5] 。 [6-7] 第二批国家农产品质量安全县。 [8] 2019全国营商环境百强县。 [9] 2019年全国综合经济竞争力排名第一。 [10] 2019年全国制造业百强县(市)排名第一。 [11] 2020年社科院发布《全国县域经济综合竞争力100强》排名第一。 [12]
2019年,昆山市全年实现地区生产总值4045.06亿元,按可比价计算,比上年增长6.1%。 [13]
Hook是React 16.8的新增特性。
它可以让你在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性。
是一些可以让你在函数组件里“钩入” React state及生命周期等特性的函数。
Hook不能在class组件中使用,这使你不使用class也能使用React。
首先我们来看一下,一个简单的有状态组件
再来看一下使用hooks的版本
我们两者对比会很清楚的发现,使用Hooks与不使用Hooks的区别,后者比前者是更简单的。可以看到,Example是一个函数,但这个函数却拥有着自己的状态(count),同时它还可以更新自己的状态(setCount)。这个函数能这样写,是因为它使用了Hooks的useState这个Hook,这个Hook让函数变成了一个有状态的函数。
除了useState这个Hook外,还有很多别的Hook,比如useEffect提供了类似于componentDidMount等生命周期钩子的功能,useContext提供了上下文(context)的功能等等。
Hooks本质上就是一类特殊的函数,它们可以为你的函数型组件(function component)注入一些特殊的功能。
useState是react自带的一个Hook函数,它的作用就是用来声明状态变量。useState这个函数接收的参数是我们的状态初始值(initial state),它返回了一个数组,这个数组的第[0]项是当前当前的状态值,第[1]项是可以改变状态值的方法函数。
所以就上方的例子我们做的事情其实就是,声明了一个状态变量count,把它的初始值设为0,同时提供了一个可以更改count的函数setCount。
下面来分解理解一下上方例子:
它定义一个 “state 变量”。我们的变量叫count,但是我们可以叫它任何名字,比如banana。这是一种在函数调用时保存变量的方式,useState是一种新方法,它与class里面的this.state提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state 中的变量会被React保留。
useState() 方法里面唯一的参数就是初始state。不同于class的是,我们可以按照需要使用数字或字符串对其进行赋值,而不一定是对象。在示例中,只需使用数字来记录用户点击次数,所以我们传了 0 作为变量的初始 state。
返回值为当前state以及更新state的函数。所以这就是我们写下方这段代码的原因。
这与class里面this.state.count和this.setState类似,唯一区别就是你需要成对的获取它们。
当在class中显示当前的count,是通过this.state.count:
在函数中,可以直接用count:
在class中,需要调用this.setState()来更新count值:
在函数中,已经有了setCount和count变量,所以不需要this:
在上一节的例子中增加一个新功能:
对比着看一下,如果没有hooks,应该怎么写?
写的有状态组件,通常会产生很多的副作用(side effect),比如发起ajax请求获取数据,添加一些监听的绑定和取消绑定,手动修改dom等等。我们之前都把这些副作用的函数写在生命周期函数钩子里,比如componentDidMount,componentDidUpdate和componentWillUnmount。而现在的useEffect就相当与这些声明周期函数钩子的集合体。
同时,由于前文所说hooks可以反复多次使用,相互独立。所以我们合理的做法是,给每一个副作用一个单独的useEffect钩子。这样一来,这些副作用不再一股脑堆在生命周期钩子里,代码变得更加清晰。
通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。
将useEffect放在组件内部让我们可以在effect中直接访问count state变量(或其他props)。我们不需要特殊的 API 来读取它,它已经保存在函数作用域中。Hook使用了JavaScript的闭包机制,而不用在JavaScript已经提供了解决方案的情况下,还引入特定的React API。
这种场景很常见,当我们在componentDidMount里添加了一个绑定,我们得马上在componentWillUnmount中,也就是组件被注销之前清除掉我们添加的绑定,否则内存泄漏的问题就出现了。
你会注意到componentDidMount和componentWillUnmount之间相互对应。使用生命周期函数迫使我们拆分这些逻辑代码,即使这两部分代码都作用于相同的副作用。
这里有一个点需要重视!这种解绑的模式跟componentWillUnmount不一样。componentWillUnmount只会在组件被销毁前执行一次而已,而useEffect里的函数,每次组件渲染后都会执行一遍,包括副作用函数返回的这个清理函数也会重新执行一遍。
这是effect可选的清除机制。每个effect都可以返回一个清除函数。如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起。
React会在组件卸载的时候执行清除操作。正如之前学到的,effect在每次渲染的时候都会执行。这就是为什么React会在执行当前effect之前对上一个effect进行清除。
先看以前的模式:
很清楚,在componentDidMount绑定,再在componentWillUnmount取消绑定。但假如这时候props.friend.id变了怎么办?我们不得不再添加一个componentDidUpdate来处理这种情况:
看,很繁琐对吧。所以useEffect没这个问题,因为它在每次组件更新后都会重新执行一遍。
按照上一节的思路,每次重新渲染都要执行一遍这些副作用函数,显然是不经济的。怎么跳过一些不必要的计算呢?我们只需要给useEffect传第二个参数即可。用第二个参数来告诉react只有当这个参数的值发生改变时,才执行我们传的副作用函数(第一个参数)。
当第二个参数传一个空数组[]时,其实就相当于只在首次渲染的时候执行。也就是componentDidMount加componentWillUnmount的模式。不过这种用法可能会带来bug,建议少用。
为什么要自己去写一个Effect Hooks? 因为这样我们才能把可以复用的逻辑抽离出来,变成一个个可以随意调用的代码块,哪个组件要用,就可以调用在哪个组件里!
比如我们可以把上面写的FriendStatus组件中判断朋友是否在线的功能抽出来,新建一个useFriendStatus的Hook专门用来判断某个id是否在线。
这时候FriendStatus组件就可以简写为:
这样抽离出来公共代码,就能够更加满足复用性。
假如这个时候我们又有一个朋友列表也需要显示是否在线的信息:
除了上文重点介绍的useState和useEffect,react还给我们提供了很多有用的Hooks:
useContext
useReducer
useCallback
useMemo
useRef
useImperativeMethods
useMutationEffect
useLayoutEffect
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