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发表日期: 2021-04-13 10:45:16 浏览次数:116

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张家口市,又称“张垣”“武城”,是河北省下辖地级市,地处河北省西北部,京、冀、晋、蒙四省市交界处,是京津冀(环渤海)经济圈和冀晋蒙(外长城)经济圈的交汇点。是冀西北地区的中心城市,连接京津、沟通晋蒙的交通枢纽。 [1]  介于东经113°50′~116°30′,北纬39°30′~42°10′之间。全市南北长289.2千米,东西宽216.2千米,总面积3.68万平方千米。 [2]  截至2019年,张家口市常住人口442.33万人,下辖6区10县。

嘉靖八年(1529年)守备张珍在北城墙开一小门,曰“小北门”,因门小如口,又由张珍开筑,所以称“张家口”。 [3]  春秋战国时北为匈奴与东胡居住地,南部分属燕国、代国。1983年11月,张家口市改为河北省省辖市。 [4]  距今200万年前,远古人类就在此繁衍生息;5000年前,中华民族始祖黄帝、炎帝、蚩尤“邑于涿鹿之阿”,开启了中华文明先河。

张家口市是现行长城最多的地区,素有“长城博物馆”的美称。崇礼、赤城是华北地区最大的天然滑雪场,被誉为东方达沃斯。2015年7月31日,国际奥委会主席巴赫宣布北京携手河北省张家口获得2022年冬奥会举办权。 [5]  2017年12月,当选“中国十佳冰雪旅游城市”。

2020年,张家口市生产总值实现1600.1亿元,同比增长3.6%。其中,第一产业实现增加值267.7亿元,同比增长3.6%;第二产业实现增加值430.9亿元,同比增长2.2%;第三产业实现增加值901.4亿元,同比增长4.3%。

示例 4.32

现在利用(4.10)式计算事件E“按次序取两张扑克牌均是A”的概率。概率空间是示例4.27中讨论过的那2652个点。这里要将该空间分为R1R2两个区域。

R1:第一张牌为A的那些点。总共有4×51=204个这样的点,因为第一张牌为A的情况有4种,而每种情况下对应的第二张牌都有51种选择。

R2:剩下的2448个点。

这种情况下,(4.10)式就成了

PROB(E )=PROB(E |R1)PROB(R1)+PROB(E |R2)PROB(R2)

显然PROB(E |R1),也就是R2条件下E 的条件概率,为0。如果第一张牌不为A,那么不可能拿到两张A,因此必须计算PROB(E |R1)PROB(R1),而这个值就是PROB(E )。现在有PROB(R1)=204/2652=1/13。换句话说,第一张牌拿到A的可能性是1/13。因为总共有13种秩,所以这一概率是说得通的。

现在需要计算PROB(E |R1)。如果第一张牌是A,那么剩下的51张牌中还剩3张A。因此,PROB(E |R1)=3/51=1/17。因此可以得出结论:PROB(E )=(1/17)(1/13)=1/221。

示例 4.33

现在用(4.10)式来计算事件E“掷3颗骰子,至少出现一个1点”的概率,就像示例4.16中描述过的掷骰子游戏那样。首先,我们一定要理解,那个例子中描述的“结果”的概念与概率空间中的点并不匹配。在示例4.16中,我们建立的概率空间有56种不同的“结果”,这是骰子出现1到6点的次数。例如,“一个4点、一个5点和一个6点”是一种结果,而“两个3点和一个4点”是另一种结果。然而,这种情况下各种结果的概率并不相同。特别要说的是,3个数字都不同的概率是某个数字出现两次的概率的两倍,是3个骰子数字都相同的概率的6倍。

尽管可以使用点对应示例4.16中那种“结果”的概率空间,不过考虑按顺序掷骰子,从而构建一个包含的点概率相等的概率空间要更为自然。这样一来就有63=216种不同的结果与按次序掷3次骰子的事件对应,而每个结果的概率均为1/216。

我们可以不使用(4.10)式,而是直接计算至少有一颗骰子为1点的概率。首先,计算没有1出现的情况数。可以为3颗骰子分配2到6之中的任一数字。这样概率空间中不含1的点共有53=125个,所以有1的点就有216-125=91个。因此,PROB(E )91/216,大约为42%。

上述方法虽然简短,但需要使用些许“技巧”。计算这一概率的另一种方式是“强行”将概率空间分为3个区域,对应出现一个数字、两个不同数字或3个不同数字的情况。设Ri 是具有i 个不同数字的点所在的区域。可以按照下列方式计算各区域的概率。就R1而言,总共有6个点,也就是3个骰子均为1到6这些点时的情况。就R3而言,根据4.4节中的规则,从6个数字中选出3个不同的数字共有6×5×4=120种方式。因此R2中一定是具有剩下的216-6-120=90个点。4各区域的概率分别是PROB(R1)=6/216=1/36、PROB(R2)=90/216=5/12、PROB(R3)=120/216=5/9。

4可以直接计算该数字,用选择会出现两次的点数的6种方式,乘上选择其余骰子点数的5种方式,再乘上选择只出现一次的那个数字所在位置的\begin{pmatrix}3\\1\end{pmatrix}=3种方式。就是6×5×3=90种方式。

接着要计算条件概率。如果出现了6个数字中的3个数字,那么其中一个为1的概率是1/2。如果出现了2个数字,那么至少出现一次1的概率是1/3。如果只有一个数字出现,那么该数字为1的概率是1/6。因此PROB(E |R1)=1/6、PROB(E |R2)=1/3,而且PROB(E |R3)=1/2。将这些概率都代入(4.10)式中,就得到

PROB(E ) = (1/6)(1/36)+(1/3)(5/12)+(1/2)(5/9)
     =1/216+5/36+5/18=91/216

当然,这一分数和直接计算的结果是吻合的。如果能理解直接计算中的那些“诀窍”,那么直接计算的方法是相当容易的。不过,将问题分为若干区域往往是一种更为可靠的保障成功的方式。

4.10.3 独立实验的乘积法则

一类常见的概率问题是求一系列独立实验的一系列结果的概率。在这种情况下,(4.10)式具有了特别简单的形式,表明这一系列结果的概率就是每一结果概率的乘积。

首先,将概率空间等分为k 个区域,就会对所有的iPROB(Ri )=1/k,因此(4.10)式可以简化为

PROB(E) = \sum^{k}_{i=1}\frac{1}{k}PROB(E |Ri )      (4.11)

看待(4.11)式的一种实用方式是将E的概率视为各区域条件下E 的概率的平均值。

现在考虑表示两项独立实验X1X2的结果的概率空间。可以将该空间分为k个区域,每个区域都是点的集合,这些点表示具有某个特定值的X1的结果,这样每个区域都具有相同的概率1/k

假设要计算事件EX1的结果为a,且X2的结果为b”的概率,可以使用(4.11)式。如果Ri 不是对应X1的结果a 的区域,那么PROB(E |R1)=0。因此,(4.11)式中就只剩下a 区域的项了。如果说该区域为Ra,就得到

PROB(E ) = \frac{1}{k}PROB(E |Ra)      (4.12)

PROB(E |Ra)是什么?它是在X1的结果为a的条件下,“X1的结果为a,且X2的结果为b”的概率。因为给定了X1的结果为a,所以PROB(E |Ra)是在X1的结果为a的条件下,X2的结果为b的概率。又因为X1X2是相互独立的,所以PROB(E |Ra)就是X2的结果为b的概率。如果X2可能有m种结果,那么PROB(E |Ra)就是1/m。那么(4.12)式就成了

PROB(E ) = \biggl(\frac{1}{k}\biggr)\biggl(\frac{1}{m}\biggr)

我们可将上述推理一般化为针对任意数量的实验。想这样做,可以令实验X1是一系列实验,并通过对独立实验总数量的归纳来证明,有着特定序列的全部结果的概率等于每个结果的概率的乘积。

利用独立性简化计算

如果知道实验是相互独立的,就有很多机会简化概率计算。乘积法则是一个例子。另一个例子就是,只要E 是表示实验X1特定结果的点集合,F 是另一个独立实验X2特定结果的点集合,那么就有PROB(E |F )=PROB(E )。

原则上讲,分辨两项实验是否相互独立是个复杂的任务,涉及对表示实验结果对的概率空间的检测。不过,通常可以借助该情形的物理特性,在不进行这种计算的情况下得出实验互相独立的结论。例如,在依次掷骰子时,不存在物理学上的原因令一次投掷的结果能影响其他投掷的结果,所以它们肯定是独立实验。而从牌堆中取牌则与掷骰子的情况不同。因为取出的牌是无法在随后的过程中被再次取出的,所以不用指望连续取牌是相互独立的事件。事实上,我们已在示例4.29中看到了这种独立性的缺失。

示例 4.34

电话号码后四位为1234的概率是0.0001。每一位号码的选择都是有0到9这10种可能结果的实验。其次,每一位的选择都独立于其他位的选择,因为这里进行的是4.2节中介绍的“有放回的选择”。第一位是1的概率为1/10。同样,第二位是2的概率为1/10,而其他两位的情况也是一样的。所以4位数字依次为1234的概率就是(1/10)4=0.0001。

4.10.4 习题

1. 使用图4-14所示的概率空间,给出如下事件对的条件概率。

(a) 在第一颗骰子为奇数的条件下,第二颗骰子是偶数。

(b) 在第二颗骰子至少为3的条件下,第一颗骰子是偶数。

(c) 在第一颗骰子为4的条件下,两颗骰子点数之和至少为7。

(d) 在两颗骰子点数之和为8的条件下,第二颗骰子是3。

2. 将掷骰子(见示例4.16)游戏的概率空间按照示例4.33所示划分为3个区域,使用这一划分方式与4.10式计算如下概率。

(a) 至少出现两个1点。

(b) 3颗骰子都是1点。

(c) 刚好有一颗骰子是1点。

3. 证明:在掷3颗骰子的游戏中,3颗骰子点数均不同的概率,是有两颗骰子出现同一点数的概率的两倍,是3颗骰子点数均相同的概率的6倍。

4. * 通过对n 的归纳证明,如果有n 项实验,而且每一项实验都是相互独立的,那么任一系列结果的概率等于对应实验各项结果概率的乘积。

5. * 证明:如果有PROB(F |E )=PROB(F ),则有PROB(F |E )=PROB(E )。并证明:如果实验X1独立于实验X2,那么X2也独立于X1

6. * 考虑从WL中作出选择组成的长度为7个字母的序列的集合。可以将其视为表示7场4胜制比赛的结果的序列,其中W表示第一支队伍获得1场比赛的胜利,而L表示第二支队伍获胜。哪支队伍先取得4场胜利则赢得这场系列赛(因此,有些比赛可能从未进行过,不过我们需要将其假设结果包含在这些点中,从而获得各点概率相等的概率空间)。

(a) 在某支队伍取得第一场比赛胜利的条件下,该队在这个系列赛中取胜的概率?

(b) 在某支队伍取得前两场比赛胜利的条件下,该队在这个系列赛中取胜的概率?

(c) 在某支队伍取得前三场比赛胜利的条件下,该队在这个系列赛中取胜的概率?

7. ** 有3个囚犯AB 和C。他们得知3人中有一个要被枪决,而且狱警知道要枪决谁。A 让狱警告诉他其他两个囚犯中哪个不会被枪决。狱警告诉AB 不会被枪决。

A 推理要么是他,要么是C 被枪决,所以A 被枪决的概率是1/2。另一方面,对A 进行推理,不管谁被枪决,狱警都知道A 之外的某人不会被枪决,所以他总能回答A 的问题。因此,通过该问题的提问和回答都不能判定A 是否会被枪决,所以A 将被枪决的概率仍是1/3,就像在提出问题之前的概率那样。

那么在经过上述系列事件后,A将被枪决的真实概率是多少?提示:需要构建合适的概率空间,不只要表示囚犯被选中枪决的实验,而且要表示狱警有权选择回答“B ”或“C ”的情况下作出某种选择的实验的概率。

8. * 假设E 是处在被分为R1R2、…、Rk 这k 个区域的空间中的事件。证明:

\text{PROB}(R_j|E)=\frac{\text{PROB}(R_j)\text{PROB}(E|R_j)}{\sum^{k}_{i=1}\text{PROB}(R_i)\text{PROB}(E|R_i)}

该公式被称为贝叶斯定理(Bayes' Rule)。它给出了在已知E的条件下Rj 的概率的值。针对示例4.31,使用贝叶斯定理计算PROB(R1|E )、PROB(R2|E )和PROB(R3|E )。

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