
发表日期: 2021-03-18 14:05:38 浏览次数:131
武穴网站推广【武穴办理400电话】武穴SEO优化、武穴微信公众号APP客户端小程序开发、武穴网站托管、武穴APP开发
武穴市是中国湖北省黄冈市下辖代管的一个县级市,为武汉城市圈重要组成部分,是长江中游港口城市。市总面积1246平方公里,辖12个镇处、342个村(社区),耕地面积50万亩 [1] 。截至2018年,武穴市户籍总人口82.34万人。
武穴市境位于长江中游北岸,大别山南麓,鄂东边缘,地扼吴头楚尾,历来是鄂、皖、赣毗连地段的“三省七县通衢”。武穴市前身为广济县,古称“佛国”,取“广施佛法,普济众生”之意。1987年,经国务院批准,撤县建市。
武穴市拥有长江十大深水良港之一的武穴港,同时中国最长的铁路京九铁路和中国最长的高速沪渝高速出入口,在这里交汇。
武穴市拥有中国园林绿化模范县市、中国油菜之乡、湖北省工业城市、湖北省文明城市,中国武术之乡、中国科技先进市,“中华诗词之乡”等荣誉称号。2019年3月,被列为第一批革命文物保护利用片区分县名单。

武穴网站推广【武穴办理400电话】武穴SEO优化、武穴微信公众号APP客户端小程序开发、武穴网站托管、武穴APP开发
服务热线
顶部
备案号: 苏ICP备11067224号
CopyRight © 2011 书生商友信息科技 All Right Reserved
24小时服务热线:400-111-6878 E-MAIL:1120768800@qq.com QQ:1120768800
网址: http://www.768800.com 网站建设:上往建站
关键词: 网站建设| 域名邮箱| 服务器空间| 网站推广| 上往建站| 网站制作| 网站设计| 域名注册| 网络营销| 网站维护|
企业邮箱| 虚拟主机| 网络建站| 网站服务| 网页设计| 网店美工设计| 网站定制| 企业建站| 网站设计制作| 网页制作公司|
400电话办理| 书生商友软件| 葬花网| 调温纤维| 海洋馆运营维护| 北京保安公司| 殡仪馆服务| 殡葬服务| 苏州殡葬一条龙| 朝阳殡葬| 苏州殡葬服务|
欢迎您免费咨询,请填写以下信息,我们收到后会尽快与您联系
服务热线:400-111-6878
队列操作
jquery中有一个Queue队列的接口,这个模块没有单独拿出来作为一个章节是因为这个是内部专门为动画服务的,Queue队列如同data数据缓存与Deferred异步模型一样,都是jQuery库的内部实现的基础设施
Queue队列
队列是一种特殊的线性表,只允许在表的前端(队头)进行删除操作(出队),在表的后端(队尾)进行出入操作(入队),队列的特点是先进先出,最先插入的元素最先被删除。
为什么要引入队列
var a = 1;setTimeout(function(){ a=2;},0)alert(a);我们一直习惯于线性的编写代码逻辑,但是在JavaScript编程几乎总是伴随着异步操作:
setTImeout,css3Transition/Animation,ajax,dom的绘制,postmessage,web Database 等等,大量异步操作所带来的回调函数会把我们的算法分解,对于“异步+回调”的模式,怎么“拉平”异步操作使之跟同步一样,因为异步操作进行流程控制的时候无非避免的要嵌套大量的回调逻辑,所以就会出现 promises 约定了。
那么 jQuery 引入队列其实从一个角度上可以认为:允许一系列函数被异步地调用而不会阻塞程序。
看一个代码段:
$("#Aaron").slideUp().fadeIn()这是 jQuery 的一组动画链式序列,它的内部其实就是一组队列 Queue,所以队列和 Deferred 地位类似,是一个内部使用的基础设施。
Queue 函数允许直接操作这个链式调用的行为,同时 Queue 可以指定队列名称获得其他能力而不局限于 fx 队列。
jQuery 提供了 2 组队列操作的 API:
但是不同与普通队列定义的是:
Yunhero
239***7958@qq.com
jQuery.queue 和 jQuery.fn.queue 不仅执行出队操作返回队头元素,还会自动执行返回的队头元素
fn 是扩展在原型上的高级API是提供给实例使用的
.queue/.dequeue 其内部是调用的 .queue,.dequeue 静态的底层方法实现入列与出列
当 slideUp 运行时,fadeIn 被放到 fx 队列中
当 slideUp 完成后,从队列中被取出运行
Yunhero
239***7958@qq.com
对于 jQuery 的动画的设计我们要分 2 个层面理解:
动画的源码:
animate: function(prop, speed, easing, callback) { doAnimation = function() { var anim = Animation(this, args, optall); }; this.queue(optall.queue, doAnimation);}这个代码缩减了,但是我们上面提到的最重要的 2 点这里都涉及到了:通过 queue 调度动画的之间的衔接,Animation 方法执行单个动画的封装。
jQuery 在 queue 的调度上涉及了一个关键的处理:同步与异步代码同时执行,同步收集动画序列,异步调用序列,看看整个调用的流程是这样的:
以上是整个动画的调度一个流程,其实都是利用队列异步的空闲然后执行同步的代码,这样在处理上是没有浪费资源的,而且精确度也是最高的。
通过多个 animate 方法形成动画链,那么这个动画链其实都是会加入到 queue 队列里面
在每一次 queue 方法中会把动画数据写到队列中,然后取出队列中的第一个序列通过 dequeue 方法执行
开始执行之前写一个进程锁“inprogress”到 queue 里面,代表这个动画还在执行中,防止同个序列的多个动画重复执行,这个就是异步执行同步收集的处理方案
此时动画开始了,这里注意动画是在异步执行的同步的代码,继续调用下一个 animate
执行同样的 animate 方法逻辑但是此时问题来了,动画可能还在执行可是后续的 animate 还在继续调用,所以这个时候后面的动画代码就需要等待了(进程锁)
队列头是有一把“inprogress”进程锁的,那么这时候动画只需要加入队列,但是可以通过 inprogress 是否存在来判断是否执行
所有的 animate 方法在加入队列都是按照以上的逻辑依次执行,动画执行完毕了就会有一个结束通知,然后从 queue 取出第一个队列继续执行了,如此循环
每一个动画效果可以看作一个独立的动画对象,每个对象都实现了针对自己这个动画的生命周期的控制
动画对象与动画对象之间其实是没有直接关系,但是为了做到连续调用就需要引入一套队列机制也就是 Queue 来控制对象之间的转换的控制